MAHSULOT KO'RSATI
VR 360 stul nima?
VR 360 kafedrasi VART tomonidan ishlab chiqilgan eng yangi VR simulyatoridir. U ajoyib ko'rinish dizayni, yuqori immersiv effektlar, aniq harakat simulyatsiyasi va turli xil yuqori sifatli VR video va interaktiv o'yinlarga ega. Bu ekstremal va aqldan ozgan VR ko'ngilochar uskunasi.
360 daraja VR kafedrasining afzalliklari
1. 360° aylanish va tortishish. Ekstremal sport 360º VR aylanish tajribasi. Vida tuzilishi bilan. U 360 daraja aylana oladi va 45 daraja tebranish harakati sizga haqiqiy VR tajribasini taqdim etish uchun kattaroq harakat erkinligiga erishadi.
2. Eksklyuziv mualliflik huquqi oʻyinlari. Roller coaster, kosmik otishma o'yinlari va boshqa virtual haqiqat o'yinlarida hayajonli va haqiqiy tuyg'u.
3. Sizga haqiqiy tuyg'u berish uchun shamol maxsus effektlari bilan keling.
4. Sovuq ko'rinish, odamlarni o'ziga jalb qilish.
5. Bir tugma bilan ishlash, oddiy va tez. To'xtatish tugmasi bilan o'yinchilar uchun ko'proq qulaylik.
6. Xavfsizlik himoyasi. Bosh himoyasi dizayni va xavfsizlik kamarlari, xavfsizlik kafolati.
7. Videoni sinxronlashtirish uchun 32 dyuymli HD LED displey.
TEXNIK MA'LUMOTLAR | XUSUSIYATLAR |
VR simulyatori | 360 VR stul |
O'yinchi | 1 futbolchi |
Quvvat | 3,0 KVt |
Kuchlanishi | 220V / kuchlanish konvertori |
Kafedra | Sun'iy teri o'rindiq |
VR ko'zoynak | DPVR E3C (2,5K) |
Ekran | 32 dyuymli HD LED displey |
O'yinlar | 19 dona, shu jumladan roller coaster va otishma o'yinlari |
Hajmi | L1,78*W1,04*H2,30m |
Og'irligi | 450 kg |
Maxsus effektlar | Shamol esadi |
Xususiyat | Rasmga tushirish + 360° aylanish |
Tovarlar ro'yxati | 1 × VR eshitish vositasi 1 × VR 360 stul (televizor bilan) |
Mualliflik huquqiga oid eksklyuziv oʻyinlar
Ushbu mahsulot ilovasi
1. Har qanday sayyohlik joylari, taʼlim mazmuni yoki sizda mavjud boʻlgan boshqa VR kontentining VR tajribasini namoyish qilish uchun foydalanish mumkin. U maydonlar, bogʻlar, dam olish zallari, aeroportlar, klublar, muzeylar va hokazolarda joylashtirilishi mumkin.
2. Ilm-fan, ta'lim, ko'rgazmalar, yarmarkalar, do'konlarning ochilishi va boshqa holatlar.
3. Inson trafigini, e'tiborni, ishbilarmonlik holatlarini tezda jalb qilish uchun kerak bo'lgan hamma narsa uchun ishlatiladi, masalan: o'yin markazi, menga ishoning, agar sizda VR mashinasi bo'lsa, u ko'plab mijozlarni jalb qiladi va boshqa o'yin jihozlarini iste'mol qiladi.